Fala ai pessoal nesse post aqui eu vou estar falando sobre um dos estilos de time mais difíceis de lidar, que é o time de trick room. Vou falar sobre as duas formas de usar essa estratégia na tier OU, H.O. (hiper ofensivo) e stall.
Oque é Trick room?
Trick Room é um golpe psíquico de 5 pp (8 no máx) que afeta o campo, o efeito que trick room causa é que as velocidades são invertidas, quem tem menos speed ataca primeiro mas não afeta golpes com prioridade (se o oponente tiver um scizor e ele usar bullet punch ele vai te bater primeiro a menos que você também use um golpe de prioridade), esse efeito dura 5 turnos e o conta com o turno que você usou para ativar então sempre importante ficar prestando atenção no contador de turnos da partida. Como Trick Room não é considerado um clima não dá para o oponente remover o efeito com os pokemons que ativam clima quando entram, a única forma de desativar é usando o golpe novamente ou esperar os 5 turnos passarem, por isso se seu time tem sweeper fortes o oponente não tem escolha a não ser assistir o time dele sendo atropelado.
Estilo de jogo
Por mais que no time de Trick room você só use Pokemons lentos, o estilo de jogo é rápido pois não tem como aumentar a duração de turnos então você tem aproveitar o máximo possível os turnos, então é bom utilizar alguns golpes para ter vantagem e sempre manter o oponente sobre pressão.
Usuários de Trick Room
Como Trick Room é o golpe com a menor prioridade do jogo o ideal é você utilizar pokemons com muita resistência para conseguir tankar um hit do adversário e inverter as dimensões, se você usar pokemons sem muita resistência você vai acabar perdendo um turno de graça e perdendo a partida nessa jogada, então tenha cuidado!
Bronzong é um ótimo pokemon para ativar trick room porque tem os dois status defensivos bases altos e uma tipagem muito boa, com 9 resistências e apenas uma fraqueza a fogo, oque torna quase que impossível derrubar ele com um hit só fazendo com que seja uma ativação free com ele, e como ele tem muitos golpes de suport na sua pool, você pode inovar e fugir do convencional e usar telas ou até mesmo trick, a maior parte dos times de trick room usam bronzong mas não é uma obrigação, existem outros também.
Moveset sugerido
Evs: Hp 252 Def 160 Sdef 96
Iv: Speed 0
Nature: Relaxed/Sassy
Hab: Levitate
Item: Mental Herb
Moves
Gyro Ball
Trick Room
Explosion
Stealth Rock
Moveset Ofensivo
Evs: Hp 252 Atak 252 Def 4
Iv: Speed 0
Nature: Brave
Hab: Levitate
Item: Choice Band
Moves
Gyro Ball
Trick
Trick Room
Earthquake
Moveset suport
Evs: Hp 252 Def 252 Sdef 4
Iv: Speed 0
Nature: Relaxed/Sassy
Hab: Preassure
Item: Eviolite
Moves
Night Shade
Trick Room
Memento/Pain Spilt
Will O Wisp/Toxic
O porygon2 é na minha opinião o melhor trick room setter porque ele tem bons status defensivos, tem habilidade forte, countera uma lista de outros pokemons copiando intimidate, multiscale, water absord, etc.., tem teleport pra dar uma troca segura pra um sweeper, diferente de explosion e memento, o turno que seu sweeper entrar com teleport vai ativar a flame orb e isso é muito importante para aproveitar ao máximo os turnos pra sweepar e ele sendo tipo normal ele forma um ótimo core defensivo com os outros pokemons do seu time porque a maioria deles será fantasma, psíquico e lutador, ele pode ser usado ofensivamente também com download mas em um time de Trick room ele é muito melhor como uma wall com trace.
Moveset suport
Evs: Hp 244 Def 108 Sdef 156
Iv: Speed 0
Nature: Relaxed/Sassy
Hab: Trace
Item: Eviolite
Moves
Ice Beam/TriAtk/Discharge
Trick Room
Recover
Teleport
Cofagrigus é um pokemon defensivo forte e muito chato de se enfrentar por causa da sua Hab mummy que remove as Hab dos atacantes físicos do adversário e queimando para torná-los inúteis e como todo fantasma, ele também pode se curar usando pain spilt, e ainda pode surpreender com toxic spikes.
Moveset suport
Evs: Hp 252 Def 164 Sdef 92
Iv: Speed 0
Nature: Relaxed
Hab: Mummy
Item: Rocky Helmet/Leftorvers
Moves
Hex
Trick Room
Will O Wisp
Pain Split
Sweepers na Trick Room
Essa aqui é uma lista de pokemons que dão hit kill na maior parte do metageme e só "são" parados por hard walls, então é interessante você colocar um sweeper físico e um especial pra quebrar o time do oponente ou um sweeper com um golpe de buff.
Conkeldur é o único dessa lista que precisa estar em todo time de trick room por ele matar todos os pokes do meta que não são hard wall físicas e fantasmas defensivos em geral, ele não morre com facilidade tem priority com mach punch, é o atacante ideal para trick room.
Moveset
Evs: Hp 72 Atk 252 Def 80 Sdef 106
Iv: Speed 0
Nature: Brave
Hab: Guts
Item: Flame Orb
Moves
Drain Punch/Close Combat
Facade
Ice Punch/Thunder Punch/Stone Edge
Mach Punch
Reuniclus é o melhor atacante especial para se usar, tem bons statutas defensivos tem Satk muito alto consegue atacar tanto no lado físico quanto no lado especial, pode setar trick room sozinho ou pode se curar, não digo que ele é igual o conk de que você precisa ter no time mas é uma boa escolha.
Moveset
Evs: Hp 192 Def 64 Satk 252
Iv: Speed 0
Nature: Quiet
Hab: Magic Guard
Item: Life Orb
Moves
Psyshock/Psychic
Trick Room/Recover
Shadow Ball
Focus Blast
Ursaring é um monstro, se o oponente não tem um fantasma ou um steel no time é um facade uma morte, mesmo contra weezing ele ainda bate muito no facade, ele pode usar sword dance em uma possível troca do oponente pra garantir o dano em uma wall, ele pode dar taunt pra impedir que uma hard wall se cure, ele só não tem golpe de priority mas é uma ótima escolha pra atacante físico.
Moveset
Evs: Hp 252 Atk 252 Def 4
Iv: Speed 0
Nature: Brave
Hab: Guts
Item: Flame Orb
Moves
Facade
Close Combat
Crunch
Protect/Sword Dance/Taunt
Marowak não é muito usado na tier OU mas ele também é muito forte por causa da sua interação com o item Thick club que aumenta demais o seu atk, mas diferente do conk e do ursaring ele não fica burned então ele acaba ficando vulnerável para status, então é uma escolha a ser pensada também
Moveset suport
Evs: Hp 252 Atk 252
Iv: Speed 0
Nature: Brave
Hab: Rock Head
Item: Thick Club
Moves
Earthquake
Smack Down/Stone Edge
Double Edge
Fire Punch
O zone é uma excelente escolha para se usar pois ele pode trapar os steel do oponente abrindo caminho para o seus usuários de guts e quando você consegue matar o pokemon do oponente que tem imunidade a elétrico, você pode spamar thunderbolt que vai dar hit kill em tudo que não for uma hard wall especial e ele ainda tem acesso a volt switch.
Moveset
Evs: Hp 252 Def 4 Satk 252
Iv: Speed 0
Nature: Quiet
Hab: Magnet Pull
Item: choice specs
Moves
Thunderbolt
Volt Switch
Flash cannon
Hidden Power Fire/Ice
Hari é parecido com o conk mas com a diferença que ele tem fake out ai com isso da para usar ele como "anti" spore porque no primeiro turno ele da flinch no breloom/amongus e ativa a flame orb, ele causa muito dano também com close combat e ice punch.
Moveset
Evs: Hp 4 Atk 252 Def 210 Sdef 20
Iv: Speed 0
Nature: Brave
Hab: Guts
Item: Flame Orb
Moves
Fake Out
Close Combat
Ice Punch
Rock Slide















